ユニットカード130枚、マジックカード130枚のカードゲーム。CPU戦・対人戦に対応し、1vs1や2vs2などの対戦が可能。CPU戦ではE〜Aのランクに分類された敵と闘ってカードを集めたり、「カードパック」を購入してデッキを構築していきます。カード収集が面倒という人のためにほぼ全てのカードが使える「訓練デッキ」も用意。敵の行動に割り込む「チェーンシステム」も搭載し、本格的なカードバトルを楽しめます。※Now Loadingで止まる場合はこちらから再ロードしてみて下さい
■ユニット
ユニットは130種類存在し、相手へ攻撃したり、相手の攻撃を防ぎます。種族は魔人・魔物・竜・天使・悪魔・神の6種類、属性は火・水・地・天・光・闇の6種類。APは攻撃表示(縦向き)での戦闘能力、DPは守備表示(横向き)での戦闘能力です。ユニットはCP分のMPを消費して場に召喚します。
※AP/DP/CPは基礎AP/基礎DP/基礎CPに各種カード効果による変化を加えたものです
■マジック
マジックは130種類存在し、相手のカードを破壊したり、ユニットの行動をサポートします。標準的な魔法である単発魔法、自分・味方のユニットに付けることができる装備魔法、場に表側表示で存在することで効果を発動し続ける継続魔法、場の属性を変化させる属性魔法の4つの種類があります。継続魔法に「※重複効果なし」と書いてある場合、自分の場に同じカードが複数あっても1枚分の効果しか得られません。マジックはCP分のMPを消費して場に設置します。
■デュエル
相手のLPを0にするか、相手がドローフェイズにデッキが無くてドローできなくなれば勝ちです。CPU戦では勝つと敵(2人以上いる場合はランダムで選ばれた1人)からカードを貰うことができ、負けてもカードを失うことはありません。ゲームはターン制で、全てのプレイヤーが行動を終えると次のターンに進みます。プレイヤーの行動は名前の左側にある数字順で進み、第1ターンは最後に行動するプレイヤーのみ、ユニット召喚と行動が可能です。プレイヤーの行動は「ドローフェイズ(1枚引いてMP100回復) → セットフェイズ(カードを場にセット) → バトルフェイズ(ユニットやマジックの操作)」というフェイズという流れで進行します。最初のドローフェイズに無条件で一度だけ引き直しが可能です。
バトルフェイズに自分の場のユニットをクリックすると、攻撃表示であれば「戦闘(対象をクリック)」「直接攻撃(相手ユニットがいないとき)」「攻守変更(自分をクリック)」、守備表示であれば「攻守変更(自分をクリック)」が可能です。戦闘で破壊されると、攻撃表示の場合は「敵AP - 自AP」のダメージを受けますが、守備表示の場合はダメージを受けません。逆に自分のAPより高いDPの敵を攻撃してしまうと「敵DP - 自AP」のダメージを受けます。
バトルフェイズに自分の場のマジックをクリックすると、条件を満たしていれば発動します。一度発動したマジックはキャンセルできません。バトルフェイズに自分のマジック・相手のユニット・相手のマジックが行動を選択している時(カードが点滅中)、メッセージ領域をクリックするとチェーンを行えます。ただし、装備魔法にはチェーン出来ません。チェーンすると相手のバトルフェイズでも自分の場のマジックを発動できます。また、チェーンで発動したマジックに対して更にチェーンすることも可能です。チェーンによって他のマジックが発動し、その影響で効果対象を失ったマジックは破壊されます。
■チェーン許可時間
チェーン許可時間とはバトルフェイズのカードの点滅時間で、チェーンが可能な時間帯です。CPU戦は1.0〜2.0秒を推奨、対人戦は命令到達までに多少時間が掛かるので2.5〜3.0秒を推奨(現在はそれ以外選択不可)です。
■デッキ構築
デッキは40枚で構成され、1つのデッキに同カードは3枚までです。【変更前に戻す】ボタンを押すと、デッキ構築に入った時のカバン・デッキの状態に戻します。【デッキコード】ボタンを押すと、そのデッキのデッキコードが表示されます。デッキコードを入力、または貼り付けて【デッキコードを読み込む】ボタンを押すと、そのデッキコードからデッキが作成されます。
■対人戦
対人戦では【席を埋める】ボタンで空いている席を埋めてからデュエルを開始します。対人戦では1勝ごとにCPU戦と同じGを入手でき、30戦ごとにランクアップも行われます。不利になると中断したり、いなくなる人の対策として、「対戦開始時にCPU戦1vs1の4倍のGを減少させ、対戦終了時・中断時にGが回復(中断した人・いなくなった人以外が回復)」という処理を行っています。そのため、所持金が足りないと対人戦はできません。
■その他
LPは最大10000、MPは最大1000、手札は最大7枚です。訓練デッキはほぼ全てのカードを使えますが、訓練デッキで勝利してもGやカードは入手できず(対人戦なら1勝ごとにCPU戦1vs1と同じGを入手可能)、ランクアップも行われず、戦闘回数なども変化しません。セーブは宿の画面が表示された時、カードパック・情報を購入した時に自動で行われます。カード効果で擬似召喚・擬似設置されたカードは、破壊されると墓地へ行かず消滅します。デッキ構築などで一度スクロールバーが表示された後、ブラウザをスクロールさせようとしてゲーム上でホイールボタンを操作しても無効になります。
「デュエル・オブ・レジェンド」の実行には Adobe Flash Player が必要です。ゲームが起動しない場合や動作がおかしい場合は、このソフトの最新版をインストールして下さい。
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| HOT TOKE(閉鎖) | カード画像 | 野プリン様 |
|---|---|---|
| -RO- | カード画像 | 糸魚様 |
| MGS技研 | カード画像・背景画像 | 日向夏樹様 |
| -- | カード画像・顔パーツ画像・タイトルロゴ | カナマル様 |
| -- | カード画像 | СЯΩЩ様、ed様 |
| ぐったりにゃんこのHP | 背景画像 | ぐったりにゃんこ様 |
| ワクワクの1項 | キャラクター画像 | 神尾一寿様 |
| ザ・マッチメイカァズ | 効果音 | OSA様 |