擬似ユニットは「本来そのデッキに入っていないユニット」を指します(合体ユニット以外)。分裂したガマゴンや、エレメントから進化したケルプなどが存在し、これらは場から離れる際に消滅します。
擬似マジックは「本来そのデッキに入っていないマジック」を指します。変質のキューブで現れた未完のキューブ、封魔の水しぶきで現れた封魔石の欠片などが存在し、これらは場から離れる際に消滅します。
合体素材ユニットは「他のユニットと合体が可能なユニット」を指します。合体素材ユニットの召喚時、そのユニットと合体が可能なユニットが場に出ていると【合体】ボタンが表示されるので、合体させたい場合はそのボタンを選択して下さい。上部に表示される【合体】ボタンを選択すると攻撃表示に、下部に表示される【合体】ボタンを選択すると守備表示になります。
合体ユニットは「合体素材ユニット同士が合体したユニット」を指します。合体ユニットは場から離れる際に消滅します。
FileフォルダにSave、またはSave.datというファイルが存在します。これを新バージョンの同じ位置にコピーして下さい。単純にファイルを上書きしても大丈夫ですが、セーブファイルを手作業で移動させたほうが安全です。
デュエル・オブ・レジェンドの実行に必要なソフト「Java Runtime Environment(JRE)」のバージョンが古い時に起こります。このソフトを最新版へバージョンアップすれば正常になります。
ダウンロードに失敗した可能性があるので、もう一度ゲームをダウンロードしてみて下さい。
音が鳴らなくなった場合、ボリュームコントロールで音量を確認してみて下さい。何かの拍子に音量が0になっている可能性があります。
ユニットの持つ能力や装備魔法により付加された能力を特殊能力と呼びます。
基本的に同じカードの効果も1枚ずつ処理されます。同じ継続魔法を2枚設置すれば2枚分の効果を得ることができ、同じ装備魔法を2枚装備すれば2枚分の効果を得ることができます。ただし、「※重複効果なし」と書いてある場合、自分の場に同じカードが2枚あっても1枚分の効果しか得ることはできません。
ルーレットなどに使用されるランダム値はデッキや手札などの状況から擬似的にランダム値を算出しています。特定の状況下では稀に同じ値が連続して算出されることもありますが、基本的に予測不可能な値です。
マジックは発動条件を満たさなければ発動しません。未完のキューブであれば敵ユニットが1体以上存在していなければならないなど、発動後に効果が得られる状態でなければ発動しません。
合体ユニットを始め、一部のカードには入手できないカードが存在します。そのようなカードは召喚・設置された際に入手とみなされます(訓練デッキ使用時・観戦時は除く)。
情報屋で入手できる情報以外は秘密になっています。神は簡単に入手出来るものではありませんので、無理に入手しようとせず、ゲットできたらラッキー程度に考えて下さい。
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