通信対戦の際、1台のマシンがサーバープログラム「DoLServer.exe」を起動させ、そのマシンに対して各プレイヤーがクライアントプログラム「DuelOfLegend.exe(ゲームプログラム)」を使って接続します。クライアントがサーバーへの接続に成功するとロビー画面へ進み、ここで対戦相手などを選びます。
・サーバープログラムについての詳細は「サーバー」の頁をご覧下さい。
・クライアントプログラムについての詳細は「クライアント」の頁をご覧下さい。
・ロビー画面についての詳細は「ロビー」の頁をご覧下さい。
通信対戦は2〜4人のプレイヤーがデュエルに参加でき、他のプレイヤーが観戦することも可能です。通信対戦では1勝ごとにCPU戦(1vs1)の2倍のGを入手でき、Sランクになっていなければ20戦ごとにランクアップも行われます。なお、初期LPや初期MP、チェーン割り込み許可時間などは【デュエル開始】ボタンを押したプレイヤーの値になります。
各プレイヤーが他のプレイヤーと「同盟」を結び、チームで戦うこともできます。同盟戦では自分のLPが0になっても、同盟者が最後に生き残れば自分も勝者となることができます。
デュエル中、デッキ・墓地の上にある【中断】ボタンを押すと、デュエルが中断して入室時の状態に戻ります。デュエルを中断したい場合や、対戦中に動作不良が発生した場合に利用して下さい。【中断】ボタンを押したプレイヤーの名前は、それ以外のプレイヤーにメッセージボックスで表示されます。
デュエル中、通信回線のエラーなどで切断された場合、切断されたプレイヤーの名前が、それ以外のプレイヤーにメッセージボックスで表示されます。ゲームを終了させたりして切断した場合、何も表示されません。
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