相手のLPを0にすれば勝ちです。CPU戦では勝つと敵からカードを貰うことができ、負けてもカードを失うことはありません。2人以上の敵が登場するデュエルモードでは、どちらかの敵から1枚、カードを貰えます。
ゲームはターン制で、全てのプレイヤーが行動を終えると次のターンへと進みます。プレイヤーの行動は名前の左側にある数字順になっており、第1ターンは最後に行動するプレイヤーのみが行動可能です。プレイヤーの行動は「ドローフェイズ → セットフェイズ → バトルフェイズ」というフェイズという流れで進行します。
各フェイズの役割 | |
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ドローフェイズ | カードを引き、MPが100回復します。 |
セットフェイズ | MPを消費することでカードを場にセットします。 |
バトルフェイズ | ユニットの行動やマジックの発動を行います。 |
バトルフェイズ、相手が場のカードを選択している時(カードが点滅中)にフィールドをクリックすると「チェーン」割り込みを行えます。チェーンすると相手のバトルフェイズに自分の場のマジックを発動できます。また、チェーンで発動したマジックに対して更にチェーンするという連鎖発動も可能になっており、カードの特性を理解した上級者であればチェーンによる相手のマジックの破壊も可能となるでしょう。なお、チェーンは自分のマジック・相手のユニット・相手のマジックの行動に対して実行可能です。
LPの最大値は9999、MPの最大値は999となっています。手札は10枚以上になるとデッキからカードをドローできなくなります(カードの効果で手札が11枚以上になることもあります)。
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