当サイトの四人将棋のシングルスは公式ルールと少し違います。公式ルールでは投了が認められておらず、必ず詰められるまでプレイしなければならないようです。公式ルールでは詰まされた人の駒が詰ませた人の駒になるため、誰かに詰められるまでプレイしてもらう必要があるためだと思います。しかし、そうなると切れ負けも認められないんじゃないかな?と(ネットで調べた限りでは答えが見つかりませんでした)。
対人戦可能なブラウザゲームとして上記のようなルールを再現すると、放置や好きなだけ長考する人に対応できないため、当サイトでは持ち時間などを導入して切れ負けを有効にし、投了も認め、「負けた人(詰まされた人・切れ負けの人・投了した人)の駒はそのままにしておき、他の人が自由に捕獲できる」というルールにしています。
「投了・切れ負けの場合は駒を動かす権利を失うだけにし、誰かに王手された時点で詰む」ということも考えましたが、これだと次の手番の人が詰めることが出来る可能性が高くなり、Aさんに攻められて詰みそうな状況で「Aさんに攻めれられて気に食わないから、次の手番のBさんに駒をあげるために投了しちゃおう」となる可能性がある…ということで没になりました。
「投了・切れ負けの場合は次の手番の人が詰めたことにする」ということも考えましたが、これも1と同じように、Aさんに攻められて詰みそうな状況で「Aさんに攻めれられて気に食わないから、次の手番のBさんに駒をあげるために投了しちゃおう」となる可能性がある…ということで没になりました。
「持ち時間などを用意せず、放置などには降参ボタンを押してもらう」ということも考えましたが、やはり気分がよくないだろう…ということで没になりました。
「1手時間のみを用意し、時間切れになったらCPUが駒を動かす」ということも考えましたが、長考したい時もあるだろう…ということで没になりました。
「持ち時間などを用意し、切れ負けになったら後はCPUが駒を動かす」ということも考えましたが、なんか色々と違和感がある…ということで没になりました。